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腾讯手游收入增长两倍于同行 《和平精英》成最大功臣

时间:2019-08-21

09: 05: 18电子竞技表兄

最近,SensorTower最近在2019年7月发布了全球APP出版商名单。数据显示腾讯是第一家,第二家是网易。单身收入,国内第二工厂仍然是世界的老板。

更令人惊讶的是,在今年的游戏环境不是很好的情况下,腾讯2019年7月的手机游戏收入在2018年7月增长了39%,不包括中国的Android收入,腾讯在7月的appstore和谷歌播放产生了月收入6.79亿美元(人民币48亿元),远超同行标准。

点对点增加两倍的主要参与者是《PUBG》手机游戏(目前更名为《和平精英》)。

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在《绝地求生:刺激战场》改为《和平精英》之后,这一天超过一千万的手机游戏最终支持应用内购买。在过去两个月中,中国市场为《绝地求生》手机游戏贡献了约2.41亿美元,约占总收入的8亿美元的28%。此数据甚至不计算《和平精英》的Android收入。与《堡垒之夜》和《荒野行动》相比,《绝地求生》手机游戏已播放了几个月,总收入已超过这两款游戏。

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必须要说的是,在新一轮的游戏市场竞争中,腾讯已经采取了正确的一个,现在没有人可以阻止腾讯的赚钱速度。

最近,SensorTower最近在2019年7月发布了全球APP出版商名单。数据显示腾讯是第一家,第二家是网易。单身收入,国内第二工厂仍然是世界的老板。

更令人惊讶的是,在今年的游戏环境不是很好的情况下,腾讯2019年7月的手机游戏收入在2018年7月增长了39%,不包括中国的Android收入,腾讯在7月的appstore和谷歌播放产生了月收入6.79亿美元(人民币48亿元),远超同行标准。

点对点增加两倍的主要参与者是《PUBG》手机游戏(目前更名为《和平精英》)。

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在《绝地求生:刺激战场》改为《和平精英》之后,这一天超过一千万的手机游戏最终支持应用内购买。在过去两个月中,中国市场为《绝地求生》手机游戏贡献了约2.41亿美元,约占总收入的8亿美元的28%。此数据甚至不计算《和平精英》的Android收入。与《堡垒之夜》和《荒野行动》相比,《绝地求生》手机游戏已播放了几个月,总收入已超过这两款游戏。

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必须要说的是,在新一轮的游戏市场竞争中,腾讯已经采取了正确的一个,现在没有人可以阻止腾讯的赚钱速度。

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